C# Класс SmartboyDevelopments.Haxxit.MonoGame.GameStates.MapAttackGameState

Наследование: HaxxitGameState
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch sprite_batch ) : void
Init ( ) : void
LoadContent ( GraphicsDevice graphics, SpriteBatch sprite_batch, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
MapAttackGameState ( MapPlayGameState background_state, SmartboyDevelopments.Haxxit selected_program, string selected_attack ) : System
NewMediator ( SimplePubSub mediator ) : void
OnAttackNodeClick ( DrawableRectangle rectangle ) : void
SubscribeAll ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch sprite_batch ) : void
sprite_batch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

Init() публичный Метод

public Init ( ) : void
Результат void

LoadContent() публичный Метод

public LoadContent ( GraphicsDevice graphics, SpriteBatch sprite_batch, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
graphics GraphicsDevice
sprite_batch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат void

MapAttackGameState() публичный Метод

public MapAttackGameState ( MapPlayGameState background_state, SmartboyDevelopments.Haxxit selected_program, string selected_attack ) : System
background_state MapPlayGameState
selected_program SmartboyDevelopments.Haxxit
selected_attack string
Результат System

NewMediator() публичный Метод

public NewMediator ( SimplePubSub mediator ) : void
mediator SimplePubSub
Результат void

OnAttackNodeClick() публичный Метод

public OnAttackNodeClick ( DrawableRectangle rectangle ) : void
rectangle DrawableRectangle
Результат void

SubscribeAll() публичный Метод

public SubscribeAll ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void