C# Класс SmartboyDevelopments.Haxxit.Maps.EnemyMap

Наследование: Map
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CheckIfHackedListener ( SimplePubSub notifiable, string channel, object sender, EventArgs args ) : void
EnemyMap ( int x_size, int y_size, ushort initial_silicoins, ushort total_spawn_weights ) : System
RunCommand ( System.Point attacker_point, System.Point attacked_point, string command ) : UndoCommand

Защищенные методы

Метод Описание
CheckIfMapHacked ( ) : Player

Описание методов

CheckIfHackedListener() публичный Метод

public CheckIfHackedListener ( SimplePubSub notifiable, string channel, object sender, EventArgs args ) : void
notifiable SimplePubSub
channel string
sender object
args System.EventArgs
Результат void

CheckIfMapHacked() защищенный Метод

protected CheckIfMapHacked ( ) : Player
Результат Player

EnemyMap() публичный Метод

public EnemyMap ( int x_size, int y_size, ushort initial_silicoins, ushort total_spawn_weights ) : System
x_size int
y_size int
initial_silicoins ushort
total_spawn_weights ushort
Результат System

RunCommand() публичный Метод

public RunCommand ( System.Point attacker_point, System.Point attacked_point, string command ) : UndoCommand
attacker_point System.Point
attacked_point System.Point
command string
Результат SmartboyDevelopments.Haxxit.Commands.UndoCommand