C# Класс SleepHunter.Models.Player

Наследование: ObservableObject, IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
Player ( ) : System
Player ( ClientProcess process ) : System
ToString ( ) : string
Update ( PlayerFieldFlags updateFields = PlayerFieldFlags.All ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Dispose ( bool isDisposing ) : void
UpdateGuild ( ProcessMemoryAccessor accessor ) : void
UpdateGuildRank ( ProcessMemoryAccessor accessor ) : void
UpdateName ( ProcessMemoryAccessor accessor ) : void
UpdateTitle ( ProcessMemoryAccessor accessor ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Player() публичный Метод

public Player ( ) : System
Результат System

Player() публичный Метод

public Player ( ClientProcess process ) : System
process SleepHunter.IO.Process.ClientProcess
Результат System

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

Update() публичный Метод

public Update ( PlayerFieldFlags updateFields = PlayerFieldFlags.All ) : void
updateFields PlayerFieldFlags
Результат void