C# 클래스 SleepHunter.Models.Player

상속: ObservableObject, IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: ewrogers/SleepHunter4 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Player ( ) : System
Player ( ClientProcess process ) : System
ToString ( ) : string
Update ( PlayerFieldFlags updateFields = PlayerFieldFlags.All ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool isDisposing ) : void
UpdateGuild ( ProcessMemoryAccessor accessor ) : void
UpdateGuildRank ( ProcessMemoryAccessor accessor ) : void
UpdateName ( ProcessMemoryAccessor accessor ) : void
UpdateTitle ( ProcessMemoryAccessor accessor ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Player() 공개 메소드

public Player ( ) : System
리턴 System

Player() 공개 메소드

public Player ( ClientProcess process ) : System
process SleepHunter.IO.Process.ClientProcess
리턴 System

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

Update() 공개 메소드

public Update ( PlayerFieldFlags updateFields = PlayerFieldFlags.All ) : void
updateFields PlayerFieldFlags
리턴 void