C# Класс SinglePlayer.AIAttributeManager

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
aiLevelRateHandler SinglePlayer.UI.LevelRateHandler
attributePanelUI SinglePlayer.UI.AttributePanelUI
maxTiersLimit int
tiers List

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
SetAttackAttribute ( string mathExpression ) : void
SetAttackCooldownAttribute ( string mathExpression ) : void
SetDirectAttackAttribute ( string mathExpression ) : void
SetDirectAttackCooldownAttribute ( string mathExpression ) : void
SetDirectHealthAttribute ( string mathExpression ) : void
SetDirectMergeAttribute ( string mathExpression ) : void
SetDirectSpeedAttribute ( string mathExpression ) : void
SetDirectSplitAttribute ( string mathExpression ) : void
SetHealthAttribute ( string mathExpression ) : void
SetMergeAttribute ( string mathExpression ) : void
SetSpeedAttribute ( string mathExpression ) : void
SetSplitAttribute ( string mathExpression ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

SetAttackAttribute() публичный Метод

public SetAttackAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
Результат void

SetAttackCooldownAttribute() публичный Метод

public SetAttackCooldownAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
Результат void

SetDirectAttackAttribute() публичный Метод

public SetDirectAttackAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
Результат void

SetDirectAttackCooldownAttribute() публичный Метод

public SetDirectAttackCooldownAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
Результат void

SetDirectHealthAttribute() публичный Метод

public SetDirectHealthAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
Результат void

SetDirectMergeAttribute() публичный Метод

public SetDirectMergeAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
Результат void

SetDirectSpeedAttribute() публичный Метод

public SetDirectSpeedAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
Результат void

SetDirectSplitAttribute() публичный Метод

public SetDirectSplitAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
Результат void

SetHealthAttribute() публичный Метод

public SetHealthAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
Результат void

SetMergeAttribute() публичный Метод

public SetMergeAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
Результат void

SetSpeedAttribute() публичный Метод

public SetSpeedAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
Результат void

SetSplitAttribute() публичный Метод

public SetSplitAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

aiLevelRateHandler публичное свойство

public LevelRateHandler,SinglePlayer.UI aiLevelRateHandler
Результат SinglePlayer.UI.LevelRateHandler

attributePanelUI публичное свойство

public AttributePanelUI,SinglePlayer.UI attributePanelUI
Результат SinglePlayer.UI.AttributePanelUI

maxTiersLimit публичное свойство

public int maxTiersLimit
Результат int

tiers публичное свойство

public List tiers
Результат List