C# 클래스 SinglePlayer.AIAttributeManager

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: tommai78101/Multiplier 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
aiLevelRateHandler SinglePlayer.UI.LevelRateHandler
attributePanelUI SinglePlayer.UI.AttributePanelUI
maxTiersLimit int
tiers List

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
SetAttackAttribute ( string mathExpression ) : void
SetAttackCooldownAttribute ( string mathExpression ) : void
SetDirectAttackAttribute ( string mathExpression ) : void
SetDirectAttackCooldownAttribute ( string mathExpression ) : void
SetDirectHealthAttribute ( string mathExpression ) : void
SetDirectMergeAttribute ( string mathExpression ) : void
SetDirectSpeedAttribute ( string mathExpression ) : void
SetDirectSplitAttribute ( string mathExpression ) : void
SetHealthAttribute ( string mathExpression ) : void
SetMergeAttribute ( string mathExpression ) : void
SetSpeedAttribute ( string mathExpression ) : void
SetSplitAttribute ( string mathExpression ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

SetAttackAttribute() 공개 메소드

public SetAttackAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
리턴 void

SetAttackCooldownAttribute() 공개 메소드

public SetAttackCooldownAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
리턴 void

SetDirectAttackAttribute() 공개 메소드

public SetDirectAttackAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
리턴 void

SetDirectAttackCooldownAttribute() 공개 메소드

public SetDirectAttackCooldownAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
리턴 void

SetDirectHealthAttribute() 공개 메소드

public SetDirectHealthAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
리턴 void

SetDirectMergeAttribute() 공개 메소드

public SetDirectMergeAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
리턴 void

SetDirectSpeedAttribute() 공개 메소드

public SetDirectSpeedAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
리턴 void

SetDirectSplitAttribute() 공개 메소드

public SetDirectSplitAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
리턴 void

SetHealthAttribute() 공개 메소드

public SetHealthAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
리턴 void

SetMergeAttribute() 공개 메소드

public SetMergeAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
리턴 void

SetSpeedAttribute() 공개 메소드

public SetSpeedAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
리턴 void

SetSplitAttribute() 공개 메소드

public SetSplitAttribute ( string mathExpression ) : void
mathExpression string
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

aiLevelRateHandler 공개적으로 프로퍼티

public LevelRateHandler,SinglePlayer.UI aiLevelRateHandler
리턴 SinglePlayer.UI.LevelRateHandler

attributePanelUI 공개적으로 프로퍼티

public AttributePanelUI,SinglePlayer.UI attributePanelUI
리턴 SinglePlayer.UI.AttributePanelUI

maxTiersLimit 공개적으로 프로퍼티

public int maxTiersLimit
리턴 int

tiers 공개적으로 프로퍼티

public List tiers
리턴 List