C# Класс Shooter.Controls.Melee

Наследование: Weapon
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Melee ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, bool au, double spr, int fr, string t, int d, string ammoT, string n, int maxAm, int ammoC, double rlTime ) : Microsoft.Xna.Framework.Content
Shoot ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Character p, Camera c, int tileSize, Character e ) : Projectile

Описание методов

Melee() публичный Метод

public Melee ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, bool au, double spr, int fr, string t, int d, string ammoT, string n, int maxAm, int ammoC, double rlTime ) : Microsoft.Xna.Framework.Content
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
au bool
spr double
fr int
t string
d int
ammoT string
n string
maxAm int
ammoC int
rlTime double
Результат Microsoft.Xna.Framework.Content

Shoot() публичный Метод

public Shoot ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Character p, Camera c, int tileSize, Character e ) : Projectile
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
p Shooter.Entities.Character
c Camera
tileSize int
e Shooter.Entities.Character
Результат Shooter.Entities.Projectile