C# Класс SharpQuake.Host

Host_functions
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CurrentSkill int
FrameTime double
HostClient client_t
NoClipAngleHack bool
RealTime double

Открытые методы

Метод Описание
ClearMemory ( ) : void

Host_ClearMemory

ClientCommands ( string fmt ) : void

Host_ClientCommands Send text over to the client to be executed

EndGame ( string message ) : void

Host_EndGame

Error ( string error ) : void

Host_Error This shuts down both the client and server

Frame ( double time ) : void
Init ( quakeparms_t parms ) : void
ServerFrame ( ) : void

Host_ServerFrame

Shutdown ( ) : void

Host_Shutdown

ShutdownServer ( bool crash ) : void

Host_ShutdownServer This only happens at the end of a game, not between levels

Приватные методы

Метод Описание
FilterTime ( double time ) : bool

Host_FilterTime Returns false if the time is too short to run a frame

FindMaxClients ( ) : void

Host_FindMaxClients

GetConsoleCommands ( ) : void
InitLocal ( ) : void
InitVCR ( quakeparms_t parms ) : void
InternalFrame ( double time ) : void
WriteConfiguration ( ) : void

Host_WriteConfiguration Writes key bindings and archived cvars to config.cfg

Описание методов

ClearMemory() публичный статический Метод

Host_ClearMemory
public static ClearMemory ( ) : void
Результат void

ClientCommands() публичный статический Метод

Host_ClientCommands Send text over to the client to be executed
public static ClientCommands ( string fmt ) : void
fmt string
Результат void

EndGame() публичный статический Метод

Host_EndGame
public static EndGame ( string message ) : void
message string
Результат void

Error() публичный статический Метод

Host_Error This shuts down both the client and server
public static Error ( string error ) : void
error string
Результат void

Frame() публичный статический Метод

public static Frame ( double time ) : void
time double
Результат void

Init() публичный статический Метод

public static Init ( quakeparms_t parms ) : void
parms quakeparms_t
Результат void

ServerFrame() публичный статический Метод

Host_ServerFrame
public static ServerFrame ( ) : void
Результат void

Shutdown() публичный статический Метод

Host_Shutdown
public static Shutdown ( ) : void
Результат void

ShutdownServer() публичный статический Метод

Host_ShutdownServer This only happens at the end of a game, not between levels
public static ShutdownServer ( bool crash ) : void
crash bool
Результат void

Описание свойств

CurrentSkill публичное статическое свойство

public static int CurrentSkill
Результат int

FrameTime публичное статическое свойство

public static double FrameTime
Результат double

HostClient публичное статическое свойство

public static client_t,SharpQuake HostClient
Результат client_t

NoClipAngleHack публичное статическое свойство

public static bool NoClipAngleHack
Результат bool

RealTime публичное статическое свойство

public static double RealTime
Результат double