C# Класс Server.AOS

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Damage ( Server.Mobile m, Server.Mobile from, int damage, bool ignoreArmor, int phys, int fire, int cold, int pois, int nrgy ) : int
Damage ( Server.Mobile m, Server.Mobile from, int damage, bool ignoreArmor, int phys, int fire, int cold, int pois, int nrgy, int chaos, int direct, bool keepAlive, bool archer, bool deathStrike ) : int
Damage ( Server.Mobile m, Server.Mobile from, int damage, int phys, int fire, int cold, int pois, int nrgy ) : int
Damage ( Server.Mobile m, Server.Mobile from, int damage, int phys, int fire, int cold, int pois, int nrgy, bool keepAlive ) : int
Damage ( Server.Mobile m, int damage, bool ignoreArmor, int phys, int fire, int cold, int pois, int nrgy ) : int
Damage ( Server.Mobile m, int damage, int phys, int fire, int cold, int pois, int nrgy ) : int
DisableStatInfluences ( ) : void
Fix ( int &val ) : void
Scale ( int input, int percent ) : int

Описание методов

Damage() публичный статический Метод

public static Damage ( Server.Mobile m, Server.Mobile from, int damage, bool ignoreArmor, int phys, int fire, int cold, int pois, int nrgy ) : int
m Server.Mobile
from Server.Mobile
damage int
ignoreArmor bool
phys int
fire int
cold int
pois int
nrgy int
Результат int

Damage() публичный статический Метод

public static Damage ( Server.Mobile m, Server.Mobile from, int damage, bool ignoreArmor, int phys, int fire, int cold, int pois, int nrgy, int chaos, int direct, bool keepAlive, bool archer, bool deathStrike ) : int
m Server.Mobile
from Server.Mobile
damage int
ignoreArmor bool
phys int
fire int
cold int
pois int
nrgy int
chaos int
direct int
keepAlive bool
archer bool
deathStrike bool
Результат int

Damage() публичный статический Метод

public static Damage ( Server.Mobile m, Server.Mobile from, int damage, int phys, int fire, int cold, int pois, int nrgy ) : int
m Server.Mobile
from Server.Mobile
damage int
phys int
fire int
cold int
pois int
nrgy int
Результат int

Damage() публичный статический Метод

public static Damage ( Server.Mobile m, Server.Mobile from, int damage, int phys, int fire, int cold, int pois, int nrgy, bool keepAlive ) : int
m Server.Mobile
from Server.Mobile
damage int
phys int
fire int
cold int
pois int
nrgy int
keepAlive bool
Результат int

Damage() публичный статический Метод

public static Damage ( Server.Mobile m, int damage, bool ignoreArmor, int phys, int fire, int cold, int pois, int nrgy ) : int
m Server.Mobile
damage int
ignoreArmor bool
phys int
fire int
cold int
pois int
nrgy int
Результат int

Damage() публичный статический Метод

public static Damage ( Server.Mobile m, int damage, int phys, int fire, int cold, int pois, int nrgy ) : int
m Server.Mobile
damage int
phys int
fire int
cold int
pois int
nrgy int
Результат int

DisableStatInfluences() публичный статический Метод

public static DisableStatInfluences ( ) : void
Результат void

Fix() публичный статический Метод

public static Fix ( int &val ) : void
val int
Результат void

Scale() публичный статический Метод

public static Scale ( int input, int percent ) : int
input int
percent int
Результат int