C# Класс Schumix.GameAddon.MaffiaGames.MaffiaGame

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
DisableHl ( string Name ) : string
EndGameText ( ) : void
EndText ( ) : void
GameOver ( string Name ) : void
GetDetective ( ) : string
GetDetectiveList ( ) : string>.Dictionary
GetDoctor ( ) : string
GetDoctorList ( ) : string>.Dictionary
GetKiller ( ) : string
GetKillerList ( ) : string>.Dictionary
GetNormalList ( ) : string>.Dictionary
GetOwner ( ) : string
GetPlayerFList ( ) : Player>.Dictionary
GetPlayerList ( ) : string>.Dictionary
GetPlayerName ( string Name ) : string
GetPlayers ( ) : int
Join ( string Name ) : void
Kill ( string Name, string Killer ) : void
Leave ( string Name ) : void
Leave ( string Name, string NickName ) : void
Lynch ( string Name, string NickName, string Channel ) : void
MaffiaGame ( string ServerName, string Name, string Channel, GameCommand gc ) : System
NewGame ( string Name, string Channel ) : void
NewNick ( int Id, string OldName, string NewName ) : void
NewOwnerTime ( ) : void
NewPlayerTime ( string Name ) : void
RemoveRanks ( bool night = false ) : void
Rescue ( string Name, string NickName ) : void
See ( string Name, string NickName ) : void
Start ( ) : void
Stats ( ) : void
StopThread ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddRanks ( ) : void
Clean ( ) : void
Corpse ( string Name ) : void
EndGame ( bool ghosttext = false ) : void
EndGame ( string newghost, bool ghosttext = false ) : void
Game ( ) : void
GetPlayerMaster ( string Name ) : bool
GetRank ( string Name ) : Rank
HandleIsOwnerAfk ( object sender, ElapsedEventArgs e ) : void
HandleIsPlayerAfk ( object sender, ElapsedEventArgs e ) : void
IsRunning ( string Channel, string Name = "" ) : bool
IsStarted ( string Channel, string Name ) : bool
LynchPlayer ( string namess ) : void
RemovePlayer ( string Name, string channel ) : void
StartPlayerMsgTimer ( ) : void
StartThread ( ) : void

Описание методов

DisableHl() публичный Метод

public DisableHl ( string Name ) : string
Name string
Результат string

EndGameText() публичный Метод

public EndGameText ( ) : void
Результат void

EndText() публичный Метод

public EndText ( ) : void
Результат void

GameOver() публичный Метод

public GameOver ( string Name ) : void
Name string
Результат void

GetDetective() публичный Метод

public GetDetective ( ) : string
Результат string

GetDetectiveList() публичный Метод

public GetDetectiveList ( ) : string>.Dictionary
Результат string>.Dictionary

GetDoctor() публичный Метод

public GetDoctor ( ) : string
Результат string

GetDoctorList() публичный Метод

public GetDoctorList ( ) : string>.Dictionary
Результат string>.Dictionary

GetKiller() публичный Метод

public GetKiller ( ) : string
Результат string

GetKillerList() публичный Метод

public GetKillerList ( ) : string>.Dictionary
Результат string>.Dictionary

GetNormalList() публичный Метод

public GetNormalList ( ) : string>.Dictionary
Результат string>.Dictionary

GetOwner() публичный Метод

public GetOwner ( ) : string
Результат string

GetPlayerFList() публичный Метод

public GetPlayerFList ( ) : Player>.Dictionary
Результат Player>.Dictionary

GetPlayerList() публичный Метод

public GetPlayerList ( ) : string>.Dictionary
Результат string>.Dictionary

GetPlayerName() публичный Метод

public GetPlayerName ( string Name ) : string
Name string
Результат string

GetPlayers() публичный Метод

public GetPlayers ( ) : int
Результат int

Join() публичный Метод

public Join ( string Name ) : void
Name string
Результат void

Kill() публичный Метод

public Kill ( string Name, string Killer ) : void
Name string
Killer string
Результат void

Leave() публичный Метод

public Leave ( string Name ) : void
Name string
Результат void

Leave() публичный Метод

public Leave ( string Name, string NickName ) : void
Name string
NickName string
Результат void

Lynch() публичный Метод

public Lynch ( string Name, string NickName, string Channel ) : void
Name string
NickName string
Channel string
Результат void

MaffiaGame() публичный Метод

public MaffiaGame ( string ServerName, string Name, string Channel, GameCommand gc ) : System
ServerName string
Name string
Channel string
gc GameCommand
Результат System

NewGame() публичный Метод

public NewGame ( string Name, string Channel ) : void
Name string
Channel string
Результат void

NewNick() публичный Метод

public NewNick ( int Id, string OldName, string NewName ) : void
Id int
OldName string
NewName string
Результат void

NewOwnerTime() публичный Метод

public NewOwnerTime ( ) : void
Результат void

NewPlayerTime() публичный Метод

public NewPlayerTime ( string Name ) : void
Name string
Результат void

RemoveRanks() публичный Метод

public RemoveRanks ( bool night = false ) : void
night bool
Результат void

Rescue() публичный Метод

public Rescue ( string Name, string NickName ) : void
Name string
NickName string
Результат void

See() публичный Метод

public See ( string Name, string NickName ) : void
Name string
NickName string
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Stats() публичный Метод

public Stats ( ) : void
Результат void

StopThread() публичный Метод

public StopThread ( ) : void
Результат void