C# Класс Schmup.HomingMissile

Наследование: Shot
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AngleBetweenRadians ( Vector2 vect1, Vector2 vect2 ) : float
AngleRadian ( Vector2 vect ) : float
HomingMissile ( LuxGame game, int invincibleTimeMillisec, bool isAGoodShot, float rotation, int hitbox, int damage, World world, Sprite skin = null ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

AngleBetweenRadians() публичный Метод

public AngleBetweenRadians ( Vector2 vect1, Vector2 vect2 ) : float
vect1 Vector2
vect2 Vector2
Результат float

AngleRadian() публичный Метод

public AngleRadian ( Vector2 vect ) : float
vect Vector2
Результат float

HomingMissile() публичный Метод

public HomingMissile ( LuxGame game, int invincibleTimeMillisec, bool isAGoodShot, float rotation, int hitbox, int damage, World world, Sprite skin = null ) : System
game LuxEngine.LuxGame
invincibleTimeMillisec int
isAGoodShot bool
rotation float
hitbox int
damage int
world World
skin LuxEngine.Sprite
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void