C# Класс Schmup.GenericEnemy

Наследование: Enemy
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AngleRadian ( Vector2 vect ) : float
GenericEnemy ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, Sprite skin ) : System
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

AngleRadian() публичный Метод

public AngleRadian ( Vector2 vect ) : float
vect Vector2
Результат float

GenericEnemy() публичный Метод

public GenericEnemy ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, Sprite skin ) : System
game LuxEngine.LuxGame
world World
life int
takenDamageCollision int
givenDamageCollision int
skin Sprite
Результат System

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void