C# 클래스 Schmup.GenericEnemy

상속: Enemy
파일 보기 프로젝트 열기: Louis-Dureuil/maya-vs-the-world 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AngleRadian ( Vector2 vect ) : float
GenericEnemy ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, Sprite skin ) : System
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

AngleRadian() 공개 메소드

public AngleRadian ( Vector2 vect ) : float
vect Vector2
리턴 float

GenericEnemy() 공개 메소드

public GenericEnemy ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, Sprite skin ) : System
game LuxEngine.LuxGame
world World
life int
takenDamageCollision int
givenDamageCollision int
skin Sprite
리턴 System

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void