C# Класс Schmup.BigBoss

Наследование: Enemy
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
BigBoss ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, bool shootsHero, int waitTimeFrames, Sprite skin, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D bulletText ) : System
DoubleShoot ( ) : void
Initialize ( ) : void
LockingShoot ( ) : void
RandomShoot ( ) : void
Shooting ( ) : void
Update ( Microsoft gameTime ) : void

Описание методов

BigBoss() публичный Метод

public BigBoss ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, bool shootsHero, int waitTimeFrames, Sprite skin, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D bulletText ) : System
game LuxEngine.LuxGame
world World
life int
takenDamageCollision int
givenDamageCollision int
shootsHero bool
waitTimeFrames int
skin Sprite
bulletText Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Результат System

DoubleShoot() публичный Метод

public DoubleShoot ( ) : void
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

LockingShoot() публичный Метод

public LockingShoot ( ) : void
Результат void

RandomShoot() публичный Метод

public RandomShoot ( ) : void
Результат void

Shooting() публичный Метод

public Shooting ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( Microsoft gameTime ) : void
gameTime Microsoft
Результат void