C# Class Schmup.BigBoss

Inheritance: Enemy
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Méthodes publiques

Méthode Description
BigBoss ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, bool shootsHero, int waitTimeFrames, Sprite skin, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D bulletText ) : System
DoubleShoot ( ) : void
Initialize ( ) : void
LockingShoot ( ) : void
RandomShoot ( ) : void
Shooting ( ) : void
Update ( Microsoft gameTime ) : void

Method Details

BigBoss() public méthode

public BigBoss ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, bool shootsHero, int waitTimeFrames, Sprite skin, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D bulletText ) : System
game LuxEngine.LuxGame
world World
life int
takenDamageCollision int
givenDamageCollision int
shootsHero bool
waitTimeFrames int
skin Sprite
bulletText Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Résultat System

DoubleShoot() public méthode

public DoubleShoot ( ) : void
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

LockingShoot() public méthode

public LockingShoot ( ) : void
Résultat void

RandomShoot() public méthode

public RandomShoot ( ) : void
Résultat void

Shooting() public méthode

public Shooting ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( Microsoft gameTime ) : void
gameTime Microsoft
Résultat void