C# 클래스 Schmup.BigBoss

상속: Enemy
파일 보기 프로젝트 열기: Louis-Dureuil/maya-vs-the-world

공개 메소드들

메소드 설명
BigBoss ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, bool shootsHero, int waitTimeFrames, Sprite skin, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D bulletText ) : System
DoubleShoot ( ) : void
Initialize ( ) : void
LockingShoot ( ) : void
RandomShoot ( ) : void
Shooting ( ) : void
Update ( Microsoft gameTime ) : void

메소드 상세

BigBoss() 공개 메소드

public BigBoss ( LuxGame game, World world, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, bool shootsHero, int waitTimeFrames, Sprite skin, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D bulletText ) : System
game LuxEngine.LuxGame
world World
life int
takenDamageCollision int
givenDamageCollision int
shootsHero bool
waitTimeFrames int
skin Sprite
bulletText Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
리턴 System

DoubleShoot() 공개 메소드

public DoubleShoot ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

LockingShoot() 공개 메소드

public LockingShoot ( ) : void
리턴 void

RandomShoot() 공개 메소드

public RandomShoot ( ) : void
리턴 void

Shooting() 공개 메소드

public Shooting ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( Microsoft gameTime ) : void
gameTime Microsoft
리턴 void