C# Класс Risk1.Form1

Наследование: System.Windows.Forms.Form
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ai AI
ai2 AI2
ai3 AI3
ai4 AI4
bolgeler List
continents System.Windows.Forms.ColumnHeader
deniz List
gameData GameData
ganimetKazanci int
history List>
ilkAskerSayisi int
ilkAskerler int
isArmyMoved bool
isRandom bool
isTurnLimit bool
kitalar List
pictureIndex int
player System.Windows.Forms.ColumnHeader
players List
sinirlar List
statistics Statistics
territories System.Windows.Forms.ColumnHeader
turn int
turnCounter int
turnLimit int
yapayzekalar List
yeniOyunIptal bool

Открытые методы

Метод Описание
Form1 ( ) : System
changeDenizColor ( Color c ) : void
changeInfo ( String s ) : void
changeLabel ( Bolge bol ) : void
changePanel ( ) : void
changePicture ( ) : void
changeSinirColor ( Color c ) : void
changeStatistics ( ) : void
changeTerritoryColor ( Bolge b, Player p ) : void
changeTurn ( ) : void
endGame ( ) : void
ganimetBolgseiniBildir ( ) : void
getGameData ( ) : GameData
getNextTurn ( ) : int
hangiKitalaraSahip ( ) : void
hideStatistics ( ) : void
incrementTurnCounter ( ) : void
olduMu ( ) : void
refreshGame ( ) : void
updateGameData ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Приватные методы

Метод Описание
Find1 ( Nokta n ) : bool
Find10 ( Nokta n ) : bool
Find11 ( Nokta n ) : bool
Find12 ( Nokta n ) : bool
Find13 ( Nokta n ) : bool
Find14 ( Nokta n ) : bool
Find15 ( Nokta n ) : bool
Find16 ( Nokta n ) : bool
Find17 ( Nokta n ) : bool
Find18 ( Nokta n ) : bool
Find19 ( Nokta n ) : bool
Find2 ( Nokta n ) : bool
Find20 ( Nokta n ) : bool
Find21 ( Nokta n ) : bool
Find22 ( Nokta n ) : bool
Find23 ( Nokta n ) : bool
Find24 ( Nokta n ) : bool
Find25 ( Nokta n ) : bool
Find26 ( Nokta n ) : bool
Find27 ( Nokta n ) : bool
Find28 ( Nokta n ) : bool
Find29 ( Nokta n ) : bool
Find3 ( Nokta n ) : bool
Find30 ( Nokta n ) : bool
Find31 ( Nokta n ) : bool
Find32 ( Nokta n ) : bool
Find33 ( Nokta n ) : bool
Find34 ( Nokta n ) : bool
Find35 ( Nokta n ) : bool
Find36 ( Nokta n ) : bool
Find37 ( Nokta n ) : bool
Find38 ( Nokta n ) : bool
Find39 ( Nokta n ) : bool
Find4 ( Nokta n ) : bool
Find40 ( Nokta n ) : bool
Find41 ( Nokta n ) : bool
Find42 ( Nokta n ) : bool
Find5 ( Nokta n ) : bool
Find6 ( Nokta n ) : bool
Find7 ( Nokta n ) : bool
Find8 ( Nokta n ) : bool
Find9 ( Nokta n ) : bool
FindDeniz ( Nokta n ) : bool
FindSinir ( Nokta n ) : bool
Form1_KeyDown ( object sender, KeyEventArgs e ) : void
Form1_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

aboutToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
afrika ( List sahipOlduguBolgeler ) : bool
asya ( List sahipOlduguBolgeler ) : bool
avrupa ( List sahipOlduguBolgeler ) : bool
avustralya ( List sahipOlduguBolgeler ) : bool
button2_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
butunBolgelerSecildiMi ( ) : bool
changeStyleToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
endGameToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
exitToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
facebookPageToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
followUsOnTwitterToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
guneyAmerika ( List sahipOlduguBolgeler ) : bool
hideStatisticsToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
kitaKazanci ( Player p ) : int
kuzeyAmerika ( List sahipOlduguBolgeler ) : bool
label10_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label11_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label12_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label13_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label14_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label15_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label16_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label17_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label18_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label19_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label20_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label21_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label22_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label23_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label24_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label25_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label26_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label27_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label28_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label29_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label2_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label30_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label31_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label32_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label33_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label34_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label35_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label36_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label37_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label38_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label39_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label3_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label40_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label41_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label42_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label4_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label5_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label6_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label7_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label8_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label9_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
newGameToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
pictureBox1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
pictureBox1_MouseMove ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
pictureBox2_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
pictureBox3_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
pictureBox4_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
rulesToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
showHistoryToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
showStatisticsToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
timer1_Tick ( object sender, EventArgs e ) : void
webSiteToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
yapayzeka ( ) : ArtificalIntelligence

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Результат void

Form1() публичный Метод

public Form1 ( ) : System
Результат System

changeDenizColor() публичный Метод

public changeDenizColor ( Color c ) : void
c Color
Результат void

changeInfo() публичный Метод

public changeInfo ( String s ) : void
s String
Результат void

changeLabel() публичный Метод

public changeLabel ( Bolge bol ) : void
bol Bolge
Результат void

changePanel() публичный Метод

public changePanel ( ) : void
Результат void

changePicture() публичный Метод

public changePicture ( ) : void
Результат void

changeSinirColor() публичный Метод

public changeSinirColor ( Color c ) : void
c Color
Результат void

changeStatistics() публичный Метод

public changeStatistics ( ) : void
Результат void

changeTerritoryColor() публичный Метод

public changeTerritoryColor ( Bolge b, Player p ) : void
b Bolge
p Player
Результат void

changeTurn() публичный Метод

public changeTurn ( ) : void
Результат void

endGame() публичный Метод

public endGame ( ) : void
Результат void

ganimetBolgseiniBildir() публичный Метод

public ganimetBolgseiniBildir ( ) : void
Результат void

getGameData() публичный Метод

public getGameData ( ) : GameData
Результат GameData

getNextTurn() публичный Метод

public getNextTurn ( ) : int
Результат int

hangiKitalaraSahip() публичный Метод

public hangiKitalaraSahip ( ) : void
Результат void

hideStatistics() публичный Метод

public hideStatistics ( ) : void
Результат void

incrementTurnCounter() публичный Метод

public incrementTurnCounter ( ) : void
Результат void

olduMu() публичный Метод

public olduMu ( ) : void
Результат void

refreshGame() публичный Метод

public refreshGame ( ) : void
Результат void

updateGameData() публичный Метод

public updateGameData ( ) : void
Результат void

Описание свойств

ai публичное свойство

public AI ai
Результат AI

ai2 публичное свойство

public AI2 ai2
Результат AI2

ai3 публичное свойство

public AI3 ai3
Результат AI3

ai4 публичное свойство

public AI4 ai4
Результат AI4

bolgeler публичное свойство

public List bolgeler
Результат List

continents публичное свойство

public System.Windows.Forms.ColumnHeader continents
Результат System.Windows.Forms.ColumnHeader

deniz публичное свойство

public List deniz
Результат List

gameData публичное свойство

public GameData gameData
Результат GameData

ganimetKazanci публичное свойство

public int ganimetKazanci
Результат int

history публичное свойство

public List> history
Результат List>

ilkAskerSayisi публичное свойство

public int ilkAskerSayisi
Результат int

ilkAskerler публичное свойство

public int ilkAskerler
Результат int

isArmyMoved публичное свойство

public bool isArmyMoved
Результат bool

isRandom публичное свойство

public bool isRandom
Результат bool

isTurnLimit публичное свойство

public bool isTurnLimit
Результат bool

kitalar публичное свойство

public List kitalar
Результат List

pictureIndex публичное свойство

public int pictureIndex
Результат int

player публичное свойство

public System.Windows.Forms.ColumnHeader player
Результат System.Windows.Forms.ColumnHeader

players публичное свойство

public List players
Результат List

sinirlar публичное свойство

public List sinirlar
Результат List

statistics публичное свойство

public Statistics statistics
Результат Statistics

territories публичное свойство

public System.Windows.Forms.ColumnHeader territories
Результат System.Windows.Forms.ColumnHeader

turn публичное свойство

public int turn
Результат int

turnCounter публичное свойство

public int turnCounter
Результат int

turnLimit публичное свойство

public int turnLimit
Результат int

yapayzekalar публичное свойство

public List yapayzekalar
Результат List

yeniOyunIptal публичное свойство

public bool yeniOyunIptal
Результат bool