C# Класс RemoteTech.RTUtils

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
DirectionalSpeed ( Vector3 Direction, UnityEngine.Vector3d Velocity ) : float
FormatNumString ( String inputString ) : string
FormatNumString ( String inputString, bool allowNegative ) : string
ForwardSpeed ( Vessel v ) : float
Invert ( UnityEngine.Vector3d vector ) : UnityEngine.Vector3d
IsComsat ( Vessel v ) : bool
PlanetColor ( String s ) : Color
Reorder ( UnityEngine.Vector3d vector, int order ) : UnityEngine.Vector3d
Sign ( UnityEngine.Vector3d vector ) : UnityEngine.Vector3d
TFormat ( String inputString ) : string
applyLocks ( ) : void
averageVector3d ( UnityEngine.Vector3d vectorArray, UnityEngine.Vector3d newVector ) : UnityEngine.Vector3d
containsField ( PartModule module, string fieldName ) : bool
findChildTransforms ( Transform input, List &list ) : void
findTransformsWithCollider ( Transform input, List &list ) : void
findTransformsWithPrefix ( Transform input, List &list, string prefix ) : void
length ( double m ) : string
removeLocks ( ) : void
restForPeriod ( int restArray, double vector, int resting ) : int
roundS ( double t ) : string
targetName ( string ident ) : string
time ( double t ) : string

Описание методов

DirectionalSpeed() публичный статический Метод

public static DirectionalSpeed ( Vector3 Direction, UnityEngine.Vector3d Velocity ) : float
Direction Vector3
Velocity UnityEngine.Vector3d
Результат float

FormatNumString() публичный статический Метод

public static FormatNumString ( String inputString ) : string
inputString String
Результат string

FormatNumString() публичный статический Метод

public static FormatNumString ( String inputString, bool allowNegative ) : string
inputString String
allowNegative bool
Результат string

ForwardSpeed() публичный статический Метод

public static ForwardSpeed ( Vessel v ) : float
v Vessel
Результат float

Invert() публичный статический Метод

public static Invert ( UnityEngine.Vector3d vector ) : UnityEngine.Vector3d
vector UnityEngine.Vector3d
Результат UnityEngine.Vector3d

IsComsat() публичный статический Метод

public static IsComsat ( Vessel v ) : bool
v Vessel
Результат bool

PlanetColor() публичный статический Метод

public static PlanetColor ( String s ) : Color
s String
Результат Color

Reorder() публичный статический Метод

public static Reorder ( UnityEngine.Vector3d vector, int order ) : UnityEngine.Vector3d
vector UnityEngine.Vector3d
order int
Результат UnityEngine.Vector3d

Sign() публичный статический Метод

public static Sign ( UnityEngine.Vector3d vector ) : UnityEngine.Vector3d
vector UnityEngine.Vector3d
Результат UnityEngine.Vector3d

TFormat() публичный статический Метод

public static TFormat ( String inputString ) : string
inputString String
Результат string

applyLocks() публичный статический Метод

public static applyLocks ( ) : void
Результат void

averageVector3d() публичный статический Метод

public static averageVector3d ( UnityEngine.Vector3d vectorArray, UnityEngine.Vector3d newVector ) : UnityEngine.Vector3d
vectorArray UnityEngine.Vector3d
newVector UnityEngine.Vector3d
Результат UnityEngine.Vector3d

containsField() публичный статический Метод

public static containsField ( PartModule module, string fieldName ) : bool
module PartModule
fieldName string
Результат bool

findChildTransforms() публичный статический Метод

public static findChildTransforms ( Transform input, List &list ) : void
input UnityEngine.Transform
list List
Результат void

findTransformsWithCollider() публичный статический Метод

public static findTransformsWithCollider ( Transform input, List &list ) : void
input UnityEngine.Transform
list List
Результат void

findTransformsWithPrefix() публичный статический Метод

public static findTransformsWithPrefix ( Transform input, List &list, string prefix ) : void
input UnityEngine.Transform
list List
prefix string
Результат void

length() публичный статический Метод

public static length ( double m ) : string
m double
Результат string

removeLocks() публичный статический Метод

public static removeLocks ( ) : void
Результат void

restForPeriod() публичный статический Метод

public static restForPeriod ( int restArray, double vector, int resting ) : int
restArray int
vector double
resting int
Результат int

roundS() публичный статический Метод

public static roundS ( double t ) : string
t double
Результат string

targetName() публичный статический Метод

public static targetName ( string ident ) : string
ident string
Результат string

time() публичный статический Метод

public static time ( double t ) : string
t double
Результат string