C# Класс Reign.Audio.Cocoa.SoundWAVInstance

Наследование: System.Disposable, SoundInstanceI
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
Pause ( ) : void
Play ( ) : void
Play ( float volume ) : void
SoundWAVInstance ( SoundWAV sound, bool looped ) : MonoMac.AudioToolbox
Stop ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ExtAudioFileRead ( IntPtr inExtAudioFile, int &ioNumberFrames, AudioBufferList ioData ) : int
render1Channel16BitCallback ( object sender, AudioUnitEventArgs e ) : void
render1Channel8BitCallback ( object sender, AudioUnitEventArgs e ) : void
render2Channel16BitCallback ( object sender, AudioUnitEventArgs e ) : void
render2Channel8BitCallback ( object sender, AudioUnitEventArgs e ) : void
resume ( ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Pause() публичный Метод

public Pause ( ) : void
Результат void

Play() публичный Метод

public Play ( ) : void
Результат void

Play() публичный Метод

public Play ( float volume ) : void
volume float
Результат void

SoundWAVInstance() публичный Метод

public SoundWAVInstance ( SoundWAV sound, bool looped ) : MonoMac.AudioToolbox
sound SoundWAV
looped bool
Результат MonoMac.AudioToolbox

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void