C# Класс Reactor.RMeshBuilder

Наследование: RSceneNode, IDisposable
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CreateSphere ( R3DVECTOR Center, float Radius, int NumPhiSides, int NumThetaSides ) : void
Dispose ( ) : void
RMeshBuilder ( ) : System
Render ( ) : void
SetTexture ( int TextureID ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateMesh ( string name ) : void
Material_Render ( string techniqueName ) : void
Render ( string techniqueName ) : void

Описание методов

CreateSphere() публичный Метод

public CreateSphere ( R3DVECTOR Center, float Radius, int NumPhiSides, int NumThetaSides ) : void
Center R3DVECTOR
Radius float
NumPhiSides int
NumThetaSides int
Результат void

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

RMeshBuilder() публичный Метод

public RMeshBuilder ( ) : System
Результат System

Render() публичный Метод

public Render ( ) : void
Результат void

SetTexture() публичный Метод

public SetTexture ( int TextureID ) : void
TextureID int
Результат void