C# Class Reactor.RMeshBuilder

Inheritance: RSceneNode, IDisposable
Afficher le fichier Open project: reisergames/reactor-v1

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateSphere ( R3DVECTOR Center, float Radius, int NumPhiSides, int NumThetaSides ) : void
Dispose ( ) : void
RMeshBuilder ( ) : System
Render ( ) : void
SetTexture ( int TextureID ) : void

Private Methods

Méthode Description
CreateMesh ( string name ) : void
Material_Render ( string techniqueName ) : void
Render ( string techniqueName ) : void

Method Details

CreateSphere() public méthode

public CreateSphere ( R3DVECTOR Center, float Radius, int NumPhiSides, int NumThetaSides ) : void
Center R3DVECTOR
Radius float
NumPhiSides int
NumThetaSides int
Résultat void

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

RMeshBuilder() public méthode

public RMeshBuilder ( ) : System
Résultat System

Render() public méthode

public Render ( ) : void
Résultat void

SetTexture() public méthode

public SetTexture ( int TextureID ) : void
TextureID int
Résultat void