C# Класс RTS.Default.Buttons.Spawn.Unit

Наследование: ACBuildingButtonController
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ApplyAction ( GameState s, float dt ) : void
CanFinish ( GameState g ) : bool
DecideAction ( GameState s, float dt ) : void
Deserialize ( BinaryReader s ) : void
Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void
OnClick ( ) : void
OnQueueFinished ( GameState s ) : void
Serialize ( BinaryWriter s ) : void

Описание методов

ApplyAction() публичный Метод

public ApplyAction ( GameState s, float dt ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
dt float
Результат void

CanFinish() публичный Метод

public CanFinish ( GameState g ) : bool
g RTSEngine.Data.GameState
Результат bool

DecideAction() публичный Метод

public DecideAction ( GameState s, float dt ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
dt float
Результат void

Deserialize() публичный Метод

public Deserialize ( BinaryReader s ) : void
s System.IO.BinaryReader
Результат void

Init() публичный Метод

public Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
c RTSEngine.Controllers.GameplayController
args object
Результат void

OnClick() публичный Метод

public OnClick ( ) : void
Результат void

OnQueueFinished() публичный Метод

public OnQueueFinished ( GameState s ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
Результат void

Serialize() публичный Метод

public Serialize ( BinaryWriter s ) : void
s System.IO.BinaryWriter
Результат void