C# 클래스 RTS.Default.Buttons.Spawn.Unit

상속: ACBuildingButtonController
파일 보기 프로젝트 열기: RegrowthStudios/VoxelRTS

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyAction ( GameState s, float dt ) : void
CanFinish ( GameState g ) : bool
DecideAction ( GameState s, float dt ) : void
Deserialize ( BinaryReader s ) : void
Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void
OnClick ( ) : void
OnQueueFinished ( GameState s ) : void
Serialize ( BinaryWriter s ) : void

메소드 상세

ApplyAction() 공개 메소드

public ApplyAction ( GameState s, float dt ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
dt float
리턴 void

CanFinish() 공개 메소드

public CanFinish ( GameState g ) : bool
g RTSEngine.Data.GameState
리턴 bool

DecideAction() 공개 메소드

public DecideAction ( GameState s, float dt ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
dt float
리턴 void

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( BinaryReader s ) : void
s System.IO.BinaryReader
리턴 void

Init() 공개 메소드

public Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
c RTSEngine.Controllers.GameplayController
args object
리턴 void

OnClick() 공개 메소드

public OnClick ( ) : void
리턴 void

OnQueueFinished() 공개 메소드

public OnQueueFinished ( GameState s ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( BinaryWriter s ) : void
s System.IO.BinaryWriter
리턴 void