C# Class RTS.Default.Buttons.Spawn.Unit

Inheritance: ACBuildingButtonController
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Méthodes publiques

Méthode Description
ApplyAction ( GameState s, float dt ) : void
CanFinish ( GameState g ) : bool
DecideAction ( GameState s, float dt ) : void
Deserialize ( BinaryReader s ) : void
Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void
OnClick ( ) : void
OnQueueFinished ( GameState s ) : void
Serialize ( BinaryWriter s ) : void

Method Details

ApplyAction() public méthode

public ApplyAction ( GameState s, float dt ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
dt float
Résultat void

CanFinish() public méthode

public CanFinish ( GameState g ) : bool
g RTSEngine.Data.GameState
Résultat bool

DecideAction() public méthode

public DecideAction ( GameState s, float dt ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
dt float
Résultat void

Deserialize() public méthode

public Deserialize ( BinaryReader s ) : void
s System.IO.BinaryReader
Résultat void

Init() public méthode

public Init ( GameState s, GameplayController c, object args ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
c RTSEngine.Controllers.GameplayController
args object
Résultat void

OnClick() public méthode

public OnClick ( ) : void
Résultat void

OnQueueFinished() public méthode

public OnQueueFinished ( GameState s ) : void
s RTSEngine.Data.GameState
Résultat void

Serialize() public méthode

public Serialize ( BinaryWriter s ) : void
s System.IO.BinaryWriter
Résultat void