C# Класс Quelea.AvoidUnalignedCollisionForceComponent

Наследование: AbstractBoidForceComponent
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AvoidUnalignedCollisionForceComponent ( ) : System

Initializes a new instance of the ViewForceComponent class.

Защищенные методы

Метод Описание
CalculateDesiredVelocity ( ) : Vector3d
GetInputs ( IGH_DataAccess da ) : bool
RegisterInputParams ( GH_InputParamManager pManager ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ComputeNearestApproachPositions ( IParticle neighbor, double time ) : double
PredictNearestApproachTime ( IParticle neighbor ) : double

Описание методов

AvoidUnalignedCollisionForceComponent() публичный Метод

Initializes a new instance of the ViewForceComponent class.
public AvoidUnalignedCollisionForceComponent ( ) : System
Результат System

CalculateDesiredVelocity() защищенный Метод

protected CalculateDesiredVelocity ( ) : Vector3d
Результат Vector3d

GetInputs() защищенный Метод

protected GetInputs ( IGH_DataAccess da ) : bool
da IGH_DataAccess
Результат bool

RegisterInputParams() защищенный Метод

protected RegisterInputParams ( GH_InputParamManager pManager ) : void
pManager GH_InputParamManager
Результат void