C# Class Quelea.AvoidUnalignedCollisionForceComponent

Inheritance: AbstractBoidForceComponent
Afficher le fichier Open project: lxfschr/Quelea

Méthodes publiques

Méthode Description
AvoidUnalignedCollisionForceComponent ( ) : System

Initializes a new instance of the ViewForceComponent class.

Méthodes protégées

Méthode Description
CalculateDesiredVelocity ( ) : Vector3d
GetInputs ( IGH_DataAccess da ) : bool
RegisterInputParams ( GH_InputParamManager pManager ) : void

Private Methods

Méthode Description
ComputeNearestApproachPositions ( IParticle neighbor, double time ) : double
PredictNearestApproachTime ( IParticle neighbor ) : double

Method Details

AvoidUnalignedCollisionForceComponent() public méthode

Initializes a new instance of the ViewForceComponent class.
public AvoidUnalignedCollisionForceComponent ( ) : System
Résultat System

CalculateDesiredVelocity() protected méthode

protected CalculateDesiredVelocity ( ) : Vector3d
Résultat Vector3d

GetInputs() protected méthode

protected GetInputs ( IGH_DataAccess da ) : bool
da IGH_DataAccess
Résultat bool

RegisterInputParams() protected méthode

protected RegisterInputParams ( GH_InputParamManager pManager ) : void
pManager GH_InputParamManager
Résultat void