C# Класс Protogame.NetworkShadowWorld

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
NetworkShadowWorld ( IEventEngine networkEventEngine ) : System
Update ( IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void
Update ( IServerContext serverContext, IUpdateContext updateContext ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DispatcherOnClientConnected ( object sender, Protogame.MxClientEventArgs mxClientEventArgs ) : void
DispatcherOnClientDisconnectWarning ( object sender, Protogame.MxDisconnectEventArgs mxDisconnectEventArgs ) : void
DispatcherOnClientDisconnected ( object sender, Protogame.MxClientEventArgs mxClientEventArgs ) : void
DispatcherOnMessageAcknowledged ( object sender, Protogame.MxMessageEventArgs mxMessageEventArgs ) : void
DispatcherOnMessageLost ( object sender, Protogame.MxMessageEventArgs mxMessageEventArgs ) : void
DispatcherOnMessageReceived ( object sender, Protogame.MxMessageEventArgs mxMessageEventArgs ) : void
DispatcherOnMessageSent ( object sender, Protogame.MxMessageEventArgs mxMessageEventArgs ) : void
DispatcherOnReliableReceivedProgress ( object sender, Protogame.MxReliabilityTransmitEventArgs mxReliabilityTransmitEventArgs ) : void
DispatcherOnReliableSendProgress ( object sender, Protogame.MxReliabilityTransmitEventArgs mxReliabilityTransmitEventArgs ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

NetworkShadowWorld() публичный Метод

public NetworkShadowWorld ( IEventEngine networkEventEngine ) : System
networkEventEngine IEventEngine
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void
gameContext IGameContext
updateContext IUpdateContext
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( IServerContext serverContext, IUpdateContext updateContext ) : void
serverContext IServerContext
updateContext IUpdateContext
Результат void