C# Класс Protogame.FlyAroundInputComponent

Наследование: IEventfulComponent, IEnabledComponent
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
FlyAroundInputComponent ( [ firstPersonCameraComponent ) : Microsoft.Xna.Framework
Handle ( Protogame.ComponentizedEntity componentizedEntity, IGameContext gameContext, IEventEngine eventEngine, Event @event ) : bool

Описание методов

FlyAroundInputComponent() публичный Метод

public FlyAroundInputComponent ( [ firstPersonCameraComponent ) : Microsoft.Xna.Framework
firstPersonCameraComponent [
Результат Microsoft.Xna.Framework

Handle() публичный Метод

public Handle ( Protogame.ComponentizedEntity componentizedEntity, IGameContext gameContext, IEventEngine eventEngine, Event @event ) : bool
componentizedEntity Protogame.ComponentizedEntity
gameContext IGameContext
eventEngine IEventEngine
@event Event
Результат bool