C# Класс Protogame.FirstPersonControllerPhysicsComponent.PhysicsControllerConstraint

Наследование: Constraint
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Iterate ( ) : void
PhysicsControllerConstraint ( JitterWorld world, RigidBody body ) : System
PrepareForIteration ( float timestep ) : void

Приватные методы

Метод Описание
PerformRaycastCallback ( RigidBody rigidBody, Jitter.LinearMath.JVector normal, float fraction ) : bool

Описание методов

Iterate() публичный Метод

public Iterate ( ) : void
Результат void

PhysicsControllerConstraint() публичный Метод

public PhysicsControllerConstraint ( JitterWorld world, RigidBody body ) : System
world Jitter.JitterWorld
body RigidBody
Результат System

PrepareForIteration() публичный Метод

public PrepareForIteration ( float timestep ) : void
timestep float
Результат void