C# Class Protogame.FirstPersonControllerPhysicsComponent.PhysicsControllerConstraint

Inheritance: Constraint
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Méthodes publiques

Méthode Description
Iterate ( ) : void
PhysicsControllerConstraint ( JitterWorld world, RigidBody body ) : System
PrepareForIteration ( float timestep ) : void

Private Methods

Méthode Description
PerformRaycastCallback ( RigidBody rigidBody, Jitter.LinearMath.JVector normal, float fraction ) : bool

Method Details

Iterate() public méthode

public Iterate ( ) : void
Résultat void

PhysicsControllerConstraint() public méthode

public PhysicsControllerConstraint ( JitterWorld world, RigidBody body ) : System
world Jitter.JitterWorld
body RigidBody
Résultat System

PrepareForIteration() public méthode

public PrepareForIteration ( float timestep ) : void
timestep float
Résultat void