C# Класс Protogame.DefaultTransform

The default implementation of ITransform.
Наследование: ITransform
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Assign ( ITransform from ) : void
DefaultTransform ( ) : System
ResetAsCustomMatrix ( ) : void
ResetAsSRTMatrix ( ) : void
SerializeToNetwork ( ) : NetworkTransform
SetFromCustomMatrix ( Matrix localMatrix ) : void
SetFromSRTMatrix ( Vector3 localPosition, Microsoft.Xna.Framework.Quaternion localRotation, Vector3 localScale ) : void
ToString ( ) : string

Приватные методы

Метод Описание
RecalculateRTMatrixCache ( ) : void
RecalculateSRTMatrixCache ( ) : void

Описание методов

Assign() публичный Метод

public Assign ( ITransform from ) : void
from ITransform
Результат void

DefaultTransform() публичный Метод

public DefaultTransform ( ) : System
Результат System

ResetAsCustomMatrix() публичный Метод

public ResetAsCustomMatrix ( ) : void
Результат void

ResetAsSRTMatrix() публичный Метод

public ResetAsSRTMatrix ( ) : void
Результат void

SerializeToNetwork() публичный Метод

public SerializeToNetwork ( ) : NetworkTransform
Результат NetworkTransform

SetFromCustomMatrix() публичный Метод

public SetFromCustomMatrix ( Matrix localMatrix ) : void
localMatrix Matrix
Результат void

SetFromSRTMatrix() публичный Метод

public SetFromSRTMatrix ( Vector3 localPosition, Microsoft.Xna.Framework.Quaternion localRotation, Vector3 localScale ) : void
localPosition Vector3
localRotation Microsoft.Xna.Framework.Quaternion
localScale Vector3
Результат void

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string