C# Class Protogame.DefaultTransform

The default implementation of ITransform.
Inheritance: ITransform
Afficher le fichier Open project: RedpointGames/Protogame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Assign ( ITransform from ) : void
DefaultTransform ( ) : System
ResetAsCustomMatrix ( ) : void
ResetAsSRTMatrix ( ) : void
SerializeToNetwork ( ) : NetworkTransform
SetFromCustomMatrix ( Matrix localMatrix ) : void
SetFromSRTMatrix ( Vector3 localPosition, Microsoft.Xna.Framework.Quaternion localRotation, Vector3 localScale ) : void
ToString ( ) : string

Private Methods

Méthode Description
RecalculateRTMatrixCache ( ) : void
RecalculateSRTMatrixCache ( ) : void

Method Details

Assign() public méthode

public Assign ( ITransform from ) : void
from ITransform
Résultat void

DefaultTransform() public méthode

public DefaultTransform ( ) : System
Résultat System

ResetAsCustomMatrix() public méthode

public ResetAsCustomMatrix ( ) : void
Résultat void

ResetAsSRTMatrix() public méthode

public ResetAsSRTMatrix ( ) : void
Résultat void

SerializeToNetwork() public méthode

public SerializeToNetwork ( ) : NetworkTransform
Résultat NetworkTransform

SetFromCustomMatrix() public méthode

public SetFromCustomMatrix ( Matrix localMatrix ) : void
localMatrix Matrix
Résultat void

SetFromSRTMatrix() public méthode

public SetFromSRTMatrix ( Vector3 localPosition, Microsoft.Xna.Framework.Quaternion localRotation, Vector3 localScale ) : void
localPosition Vector3
localRotation Microsoft.Xna.Framework.Quaternion
localScale Vector3
Résultat void

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string