C# Класс Protogame.DefaultStandardDirectionalLight

Наследование: IStandardDirectionalLight
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
DefaultStandardDirectionalLight ( IAssetManagerProvider assetManagerProvider, IGraphicsBlit graphicsBlit, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 lightDirection, Microsoft.Xna.Framework.Color lightColor ) : Microsoft.Xna.Framework
Render ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext, ILightContext lightContext ) : void

Описание методов

DefaultStandardDirectionalLight() публичный Метод

public DefaultStandardDirectionalLight ( IAssetManagerProvider assetManagerProvider, IGraphicsBlit graphicsBlit, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 lightDirection, Microsoft.Xna.Framework.Color lightColor ) : Microsoft.Xna.Framework
assetManagerProvider IAssetManagerProvider
graphicsBlit IGraphicsBlit
lightDirection Microsoft.Xna.Framework.Vector3
lightColor Microsoft.Xna.Framework.Color
Результат Microsoft.Xna.Framework

Render() публичный Метод

public Render ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext, ILightContext lightContext ) : void
gameContext IGameContext
renderContext IRenderContext
lightContext ILightContext
Результат void