C# Класс Pokemon3D.Scripting.Types.SVariable

Наследование: SObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ForceSetData ( SObject data ) : void

Sets data ignoring the Read-Only property. Only use when necessary.

SVariable ( string identifier, SObject data )
SVariable ( string identifier, SObject data, bool isReadOnly )

Приватные методы

Метод Описание
ExecuteMethod ( ScriptProcessor processor, string methodName, SObject caller, SObject This, SObject parameters ) : SObject
GetMember ( ScriptProcessor processor, SObject accessor, bool isIndexer ) : SObject
HasMember ( ScriptProcessor processor, string memberName ) : bool
SetMember ( ScriptProcessor processor, SObject accessor, bool isIndexer, SObject value ) : void
SizeOf ( ) : double
ToBool ( ScriptProcessor processor ) : SBool
ToNumber ( ScriptProcessor processor ) : SNumber
ToScriptObject ( ) : string
ToScriptSource ( ) : string
ToString ( ScriptProcessor processor ) : SString
TypeOf ( ) : string

Описание методов

ForceSetData() публичный Метод

Sets data ignoring the Read-Only property. Only use when necessary.
public ForceSetData ( SObject data ) : void
data SObject
Результат void

SVariable() публичный Метод

public SVariable ( string identifier, SObject data )
identifier string
data SObject

SVariable() публичный Метод

public SVariable ( string identifier, SObject data, bool isReadOnly )
identifier string
data SObject
isReadOnly bool