C# Класс Pokemon3D.Entities.Map

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Activate ( ) : void
Deactivate ( ) : void
Load ( Vector3 basicOffset, bool forceResetCache = false ) : void
Map ( World world, string id ) : System
Unload ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
MapChanged ( global sender, FileSystemEventArgs e ) : void

Описание методов

Activate() публичный Метод

public Activate ( ) : void
Результат void

Deactivate() публичный Метод

public Deactivate ( ) : void
Результат void

Load() публичный Метод

public Load ( Vector3 basicOffset, bool forceResetCache = false ) : void
basicOffset Vector3
forceResetCache bool
Результат void

Map() публичный Метод

public Map ( World world, string id ) : System
world World
id string
Результат System

Unload() публичный Метод

public Unload ( ) : void
Результат void