C# Class Pokemon3D.Entities.Map

Afficher le fichier Open project: nilllzz/Pokemon3D Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Activate ( ) : void
Deactivate ( ) : void
Load ( Vector3 basicOffset, bool forceResetCache = false ) : void
Map ( World world, string id ) : System
Unload ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
MapChanged ( global sender, FileSystemEventArgs e ) : void

Method Details

Activate() public méthode

public Activate ( ) : void
Résultat void

Deactivate() public méthode

public Deactivate ( ) : void
Résultat void

Load() public méthode

public Load ( Vector3 basicOffset, bool forceResetCache = false ) : void
basicOffset Vector3
forceResetCache bool
Résultat void

Map() public méthode

public Map ( World world, string id ) : System
world World
id string
Résultat System

Unload() public méthode

public Unload ( ) : void
Résultat void