C# Класс Pokemon3D.Editor.Core.Model.GameModeModel

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddModel ( ModelModel model ) : void
AddMove ( MoveModel model ) : void
AddPokemon ( PokemonModel model ) : void
AddTexture ( TextureModel textureModel ) : void
Create ( string folderPath ) : GameModeModel
GameModeModel ( ) : Pokemon3D.DataModel
Open ( string folderPath ) : GameModeModel

Приватные методы

Метод Описание
EnsureDefaultFoldersExists ( string folderPath ) : void
ReadContentFolder ( GameModeModel model, string folderPath ) : void
ReadDataFolder ( GameModeModel gameMode, string folderPath ) : void

Описание методов

AddModel() публичный Метод

public AddModel ( ModelModel model ) : void
model ModelModel
Результат void

AddMove() публичный Метод

public AddMove ( MoveModel model ) : void
model MoveModel
Результат void

AddPokemon() публичный Метод

public AddPokemon ( PokemonModel model ) : void
model PokemonModel
Результат void

AddTexture() публичный Метод

public AddTexture ( TextureModel textureModel ) : void
textureModel TextureModel
Результат void

Create() публичный статический Метод

public static Create ( string folderPath ) : GameModeModel
folderPath string
Результат GameModeModel

GameModeModel() публичный Метод

public GameModeModel ( ) : Pokemon3D.DataModel
Результат Pokemon3D.DataModel

Open() публичный статический Метод

public static Open ( string folderPath ) : GameModeModel
folderPath string
Результат GameModeModel