C# Class Pokemon3D.Editor.Core.Model.GameModeModel

Afficher le fichier Open project: nilllzz/Pokemon3D Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddModel ( ModelModel model ) : void
AddMove ( MoveModel model ) : void
AddPokemon ( PokemonModel model ) : void
AddTexture ( TextureModel textureModel ) : void
Create ( string folderPath ) : GameModeModel
GameModeModel ( ) : Pokemon3D.DataModel
Open ( string folderPath ) : GameModeModel

Private Methods

Méthode Description
EnsureDefaultFoldersExists ( string folderPath ) : void
ReadContentFolder ( GameModeModel model, string folderPath ) : void
ReadDataFolder ( GameModeModel gameMode, string folderPath ) : void

Method Details

AddModel() public méthode

public AddModel ( ModelModel model ) : void
model ModelModel
Résultat void

AddMove() public méthode

public AddMove ( MoveModel model ) : void
model MoveModel
Résultat void

AddPokemon() public méthode

public AddPokemon ( PokemonModel model ) : void
model PokemonModel
Résultat void

AddTexture() public méthode

public AddTexture ( TextureModel textureModel ) : void
textureModel TextureModel
Résultat void

Create() public static méthode

public static Create ( string folderPath ) : GameModeModel
folderPath string
Résultat GameModeModel

GameModeModel() public méthode

public GameModeModel ( ) : Pokemon3D.DataModel
Résultat Pokemon3D.DataModel

Open() public static méthode

public static Open ( string folderPath ) : GameModeModel
folderPath string
Résultat GameModeModel