C# 클래스 Pokemon3D.Editor.Core.Model.GameModeModel

파일 보기 프로젝트 열기: nilllzz/Pokemon3D 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddModel ( ModelModel model ) : void
AddMove ( MoveModel model ) : void
AddPokemon ( PokemonModel model ) : void
AddTexture ( TextureModel textureModel ) : void
Create ( string folderPath ) : GameModeModel
GameModeModel ( ) : Pokemon3D.DataModel
Open ( string folderPath ) : GameModeModel

비공개 메소드들

메소드 설명
EnsureDefaultFoldersExists ( string folderPath ) : void
ReadContentFolder ( GameModeModel model, string folderPath ) : void
ReadDataFolder ( GameModeModel gameMode, string folderPath ) : void

메소드 상세

AddModel() 공개 메소드

public AddModel ( ModelModel model ) : void
model ModelModel
리턴 void

AddMove() 공개 메소드

public AddMove ( MoveModel model ) : void
model MoveModel
리턴 void

AddPokemon() 공개 메소드

public AddPokemon ( PokemonModel model ) : void
model PokemonModel
리턴 void

AddTexture() 공개 메소드

public AddTexture ( TextureModel textureModel ) : void
textureModel TextureModel
리턴 void

Create() 공개 정적인 메소드

public static Create ( string folderPath ) : GameModeModel
folderPath string
리턴 GameModeModel

GameModeModel() 공개 메소드

public GameModeModel ( ) : Pokemon3D.DataModel
리턴 Pokemon3D.DataModel

Open() 공개 정적인 메소드

public static Open ( string folderPath ) : GameModeModel
folderPath string
리턴 GameModeModel