C# Класс PlayDead.Editor

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Click ( Vector2 cursorLoc, Map tileMap, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D tileSheet ) : void
DrawEditor ( SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D crosshair, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D gridCell, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D tileSheet, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D windowColor ) : void
Editor ( GraphicsDevice graphics ) : System
Erase ( Vector2 cursorLoc, Map tileMap ) : void
Release ( ) : void

Описание методов

Click() публичный Метод

public Click ( Vector2 cursorLoc, Map tileMap, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D tileSheet ) : void
cursorLoc Vector2
tileMap Map
tileSheet Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Результат void

DrawEditor() публичный Метод

public DrawEditor ( SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D crosshair, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D gridCell, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D tileSheet, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D windowColor ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
crosshair Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
gridCell Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
tileSheet Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
windowColor Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Результат void

Editor() публичный Метод

public Editor ( GraphicsDevice graphics ) : System
graphics GraphicsDevice
Результат System

Erase() публичный Метод

public Erase ( Vector2 cursorLoc, Map tileMap ) : void
cursorLoc Vector2
tileMap Map
Результат void

Release() публичный Метод

public Release ( ) : void
Результат void