C# Класс PixelsForGlory.Procedural.BillboardCrossMesh

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
Mesh UnityEngine.Mesh
MeshCollider UnityEngine.MeshCollider
MeshFilter UnityEngine.MeshFilter
MeshRenderer UnityEngine.MeshRenderer

Открытые методы

Метод Описание
OnDestroy ( ) : void
SetMeshData ( BillboardCrossMeshData meshData ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
UpdateMesh ( ) : void

Описание методов

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

SetMeshData() публичный Метод

public SetMeshData ( BillboardCrossMeshData meshData ) : void
meshData BillboardCrossMeshData
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Mesh защищенное свойство

protected Mesh,UnityEngine Mesh
Результат UnityEngine.Mesh

MeshCollider защищенное свойство

protected MeshCollider,UnityEngine MeshCollider
Результат UnityEngine.MeshCollider

MeshFilter защищенное свойство

protected MeshFilter,UnityEngine MeshFilter
Результат UnityEngine.MeshFilter

MeshRenderer защищенное свойство

protected MeshRenderer,UnityEngine MeshRenderer
Результат UnityEngine.MeshRenderer