C# 클래스 PixelsForGlory.Procedural.BillboardCrossMesh

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: PixelsForGlory/ProceduralVoxelMesh

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Mesh UnityEngine.Mesh
MeshCollider UnityEngine.MeshCollider
MeshFilter UnityEngine.MeshFilter
MeshRenderer UnityEngine.MeshRenderer

공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
SetMeshData ( BillboardCrossMeshData meshData ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
UpdateMesh ( ) : void

메소드 상세

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

SetMeshData() 공개 메소드

public SetMeshData ( BillboardCrossMeshData meshData ) : void
meshData BillboardCrossMeshData
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Mesh 보호되어 있는 프로퍼티

protected Mesh,UnityEngine Mesh
리턴 UnityEngine.Mesh

MeshCollider 보호되어 있는 프로퍼티

protected MeshCollider,UnityEngine MeshCollider
리턴 UnityEngine.MeshCollider

MeshFilter 보호되어 있는 프로퍼티

protected MeshFilter,UnityEngine MeshFilter
리턴 UnityEngine.MeshFilter

MeshRenderer 보호되어 있는 프로퍼티

protected MeshRenderer,UnityEngine MeshRenderer
리턴 UnityEngine.MeshRenderer