C# Class PixelsForGlory.Procedural.BillboardCrossMesh

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: PixelsForGlory/ProceduralVoxelMesh

Protected Properties

Свойство Type Description
Mesh UnityEngine.Mesh
MeshCollider UnityEngine.MeshCollider
MeshFilter UnityEngine.MeshFilter
MeshRenderer UnityEngine.MeshRenderer

Méthodes publiques

Méthode Description
OnDestroy ( ) : void
SetMeshData ( BillboardCrossMeshData meshData ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
UpdateMesh ( ) : void

Method Details

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

SetMeshData() public méthode

public SetMeshData ( BillboardCrossMeshData meshData ) : void
meshData BillboardCrossMeshData
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

Mesh protected_oe property

protected Mesh,UnityEngine Mesh
Résultat UnityEngine.Mesh

MeshCollider protected_oe property

protected MeshCollider,UnityEngine MeshCollider
Résultat UnityEngine.MeshCollider

MeshFilter protected_oe property

protected MeshFilter,UnityEngine MeshFilter
Résultat UnityEngine.MeshFilter

MeshRenderer protected_oe property

protected MeshRenderer,UnityEngine MeshRenderer
Résultat UnityEngine.MeshRenderer