C# Класс ParticleEngine.Emitter.ParticleEmitter

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
blendState Microsoft.Xna.Framework.Graphics.BlendState

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GraphicsDevice device ) : void
ParticleEmitter ( float x, float y, float z ) : System
QuicklyDie ( int timeLeftMS ) : void

Forces this effect to die quickly.

Update ( float time_step ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
CreateParticle ( ) : void

Описание методов

CreateParticle() защищенный абстрактный Метод

protected abstract CreateParticle ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GraphicsDevice device ) : void
device GraphicsDevice
Результат void

ParticleEmitter() публичный Метод

public ParticleEmitter ( float x, float y, float z ) : System
x float
y float
z float
Результат System

QuicklyDie() публичный Метод

Forces this effect to die quickly.
public QuicklyDie ( int timeLeftMS ) : void
timeLeftMS int The time left in MS before this effect is completely gone
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( float time_step ) : void
time_step float
Результат void

Описание свойств

blendState публичное свойство

public BlendState,Microsoft.Xna.Framework.Graphics blendState
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.BlendState