C# Класс PartAngleDisplay.EditorWindow

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
EditorWindow ( ) : System
LateUpdate ( ) : void
LoadConfig ( ) : void
SaveConfig ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateUIObjects ( ) : void
DecreaseRotate ( String sAngle ) : String
GetDataStyle ( String str ) : GUIStyle
GetSingleOrZero ( String str ) : float
HandleCycleKey ( KeyCode keyCode, bool shiftDown, bool modDown, String &incValue ) : void
IncreaseRotate ( String sAngle ) : String
LayoutWindow ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnGUI ( ) : void
ReadBool ( String val, bool &variable ) : void
ReadKeyCode ( String str, KeyCode &variable, KeyCode defValue ) : void
SetAppLaunchState ( ) : void
SetToolbarState ( ) : void
ShouldRotateKeysWork ( ) : bool
ToggleWindow ( ) : void
Trace ( String message ) : void
WindowGUI ( int windowID ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

EditorWindow() публичный Метод

public EditorWindow ( ) : System
Результат System

LateUpdate() публичный Метод

public LateUpdate ( ) : void
Результат void

LoadConfig() публичный Метод

public LoadConfig ( ) : void
Результат void

SaveConfig() публичный Метод

public SaveConfig ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void