C# 클래스 PartAngleDisplay.EditorWindow

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Gerry1135/PartAngleDisplay

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
EditorWindow ( ) : System
LateUpdate ( ) : void
LoadConfig ( ) : void
SaveConfig ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateUIObjects ( ) : void
DecreaseRotate ( String sAngle ) : String
GetDataStyle ( String str ) : GUIStyle
GetSingleOrZero ( String str ) : float
HandleCycleKey ( KeyCode keyCode, bool shiftDown, bool modDown, String &incValue ) : void
IncreaseRotate ( String sAngle ) : String
LayoutWindow ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnGUI ( ) : void
ReadBool ( String val, bool &variable ) : void
ReadKeyCode ( String str, KeyCode &variable, KeyCode defValue ) : void
SetAppLaunchState ( ) : void
SetToolbarState ( ) : void
ShouldRotateKeysWork ( ) : bool
ToggleWindow ( ) : void
Trace ( String message ) : void
WindowGUI ( int windowID ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

EditorWindow() 공개 메소드

public EditorWindow ( ) : System
리턴 System

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

LoadConfig() 공개 메소드

public LoadConfig ( ) : void
리턴 void

SaveConfig() 공개 메소드

public SaveConfig ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void