C# Класс PGCGame.Ships.Enemies.BaseEnemyShip

Наследование: Ship
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
isEMPed System.Boolean
killWorth int
spaceBucksKillAmt int

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_EMPable bool
_isTrackingPlayer bool
closestAllyShipDistance Vector2?

Открытые методы

Метод Описание
BaseEnemyShip ( Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch ) : System
CreateRandomEnemy ( SpriteBatch spawn ) : BaseEnemyShip
Shoot ( ) : void
Update ( GameTime gt ) : void

Описание методов

BaseEnemyShip() публичный Метод

public BaseEnemyShip ( Texture2D texture, Vector2 location, SpriteBatch spriteBatch ) : System
texture Texture2D
location Vector2
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат System

CreateRandomEnemy() публичный статический Метод

public static CreateRandomEnemy ( SpriteBatch spawn ) : BaseEnemyShip
spawn Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат BaseEnemyShip

Shoot() публичный Метод

public Shoot ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gt ) : void
gt GameTime
Результат void

Описание свойств

_EMPable защищенное свойство

protected bool _EMPable
Результат bool

_isTrackingPlayer защищенное свойство

protected bool _isTrackingPlayer
Результат bool

closestAllyShipDistance защищенное свойство

protected Vector2? closestAllyShipDistance
Результат Vector2?

isEMPed публичное свойство

public Boolean,System isEMPed
Результат System.Boolean

killWorth публичное свойство

public int killWorth
Результат int

spaceBucksKillAmt публичное свойство

public int spaceBucksKillAmt
Результат int