C# Класс PGCGame.Screens.Shop

Наследование: PGCGame.CoreTypes.BaseScreen
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
firstShop System.Boolean

Открытые методы

Метод Описание
InitScreen ( ScreenType screenName ) : void
Shop ( SpriteBatch spriteBatch ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
OpenComplete ( IAsyncResult res ) : void
Options_ScreenResolutionChanged ( object sender, ViewportEventArgs e ) : void
StateManager_ScreenStateChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
bw_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void
bw_RunWorkerCompleted ( object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e ) : void
nextLevelLabel_Pressed ( object sender, EventArgs e ) : void
noShipLabel_TextChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
shipLabel_Pressed ( object sender, EventArgs e ) : void
upgradeEquipmentLabel_Pressed ( object sender, EventArgs e ) : void
weaponsLabel_Pressed ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

InitScreen() публичный Метод

public InitScreen ( ScreenType screenName ) : void
screenName ScreenType
Результат void

Shop() публичный Метод

public Shop ( SpriteBatch spriteBatch ) : System
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Результат void

Описание свойств

firstShop публичное статическое свойство

public static Boolean,System firstShop
Результат System.Boolean