C# Класс PGCGame.Screens.MainMenu

Наследование: PGCGame.CoreTypes.BaseScreen
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
InitScreen ( ScreenType screnType ) : void
MainMenu ( SpriteBatch spriteBatch ) : Glib.XNA.InputLib
Update ( GameTime gameTime ) : void
loaded ( object r ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Options_ScreenResolutionChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
SinglePlayerLabel_Pressed ( object sender, EventArgs e ) : void
StateManager_ScreenStateChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
br_DoWork ( object sender, System e ) : void

Loads saved data.

br_RunWorkerCompleted ( object sender, System e ) : void
lScr_ScreenFinished ( object sender, EventArgs e ) : void
onSelectedStorage ( object resul ) : void

Описание методов

InitScreen() публичный Метод

public InitScreen ( ScreenType screnType ) : void
screnType ScreenType
Результат void

MainMenu() публичный Метод

public MainMenu ( SpriteBatch spriteBatch ) : Glib.XNA.InputLib
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат Glib.XNA.InputLib

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Результат void

loaded() публичный Метод

public loaded ( object r ) : void
r object
Результат void