C# Класс PGCGame.Screens.Multiplayer.NetworkSelectScreen

Наследование: PGCGame.CoreTypes.BaseScreen
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
InitScreen ( ScreenType screnType ) : void
NetworkSelectScreen ( SpriteBatch spriteBatch ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
BackLabel_Pressed ( object sender, EventArgs e ) : void
FinishLanSectorSearch ( object ar ) : void
HostLIVELabel_Pressed ( object sender, EventArgs e ) : void
HostLabel_Pressed ( object sender, EventArgs e ) : void
LANLabel_Pressed ( object sender, EventArgs e ) : void
Options_ScreenResolutionChanged ( object sender, ViewportEventArgs e ) : void
ScanLIVELabel_Pressed ( object sender, EventArgs e ) : void
StateManager_ScreenStateChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
lScr_ScreenFinished ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

InitScreen() публичный Метод

public InitScreen ( ScreenType screnType ) : void
screnType ScreenType
Результат void

NetworkSelectScreen() публичный Метод

public NetworkSelectScreen ( SpriteBatch spriteBatch ) : System
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Результат void